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《宝可梦》制作人:曾考虑过实时战斗,但粉丝爱回合制

时间:19-07-08

关于宝可梦系列作品相信很多朋友也和小编一样非常喜欢这系列的游戏,也有很多话想对制作人说的,近日外媒Metro就满足了大家这个念想,采访了宝可梦的两位制作人,下面我们就来了解一下具体采访的内容吧。
  “当然,在概念阶段,我们做过许多可能的设想,有些甚至会对游戏产生根本性的改变。但是目前来看,它们大多都只是一些Idea,我们最终没有加入到游戏中。但是我们也在从当前的游戏环境、游戏以及现代玩家中获取灵感。”
   “比如说,很久之前俯视角2D游戏还很传统,镜头基本都是固定的,但是现在自由改变3D视角的游戏已经很普遍了,这种已经成为人们习惯的要素,我们肯定会加入到游戏中。”
   “所以,现在最关键的就是看粉丝是否期待这些改动,比如我们曾经考虑过但是最终放弃的实时战斗系统,至少对这些游戏而言,回合制系统才是《宝可梦》的粉丝们更加喜爱和享受的。”
以上就是小编给您带来的关于《宝可梦》制作人采访的全部内容,想获取更多资讯,敬请关注斗蟹下载网,我们将持续为您更新第一手游戏资讯。
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